3月16日,斗魚公布了2021年第四季度及全年未經審計的財務報告。報告顯示,2021年全年斗魚總營收91.65億元,其中第四季度斗魚總營收為23.28億元,同比增長2.6%;毛利潤達2.45億元,同比增長34.3%。
數據顯示,第四季度,斗魚移動端MAU(季度平均月活用戶)從2020年同期的5820萬增長到6240萬,增幅比例為7.2%。同時,該季度付費用戶人數也從上一季度的720萬增長到730萬。
斗魚創始人兼CEO陳少杰表示:“2021年是充滿挑戰的一年,在這種宏觀環境下,我們堅持執行‘以游戲為核心的多元化內容生態平臺’策略,注重游戲品類的豐富性和精品化內容投入,并且加強游戲的精細化運營,保障了公司四季度核心運營數據持續增長。接下來,斗魚將繼續通過直播、視頻、圖文和社區等豐富的內容形式,以及創新互動的運營方式,保持國內游戲直播行業領先地位,探索新的增長點?!?/p>
移動端MAU6240萬創新高,運營效率持續改善
2021年,斗魚持續圍繞電競、非電競類游戲深耕內容建設,構建了完整的以直播、視頻、圖文及社區為一體的內容體系和內容儲備,也以此為基礎獲得了穩固的用戶基本盤。第四季度,斗魚移動端MAU同比增長7.2%至6240萬,付費用戶人數也從上一季度的720萬增長到730萬。
MAU持續增長的同時,斗魚直播收入也穩健提升,帶動了平臺總營收同步增長。財報顯示,斗魚第四季度總營收23.28億元,同比增長2.6%,其中直播收入22.09億元,同比增長6.7%。值得注意的是,該季度斗魚部分經營性成本控制良好,收入分成和內容成本、帶寬成本分別為18.47億元和1.68億元,較去年同期均有不同程度的下降。該季度斗魚毛利潤同比大增34.3%達到2.45億元。
精品化內容持續豐富 優質自制內容輸出能力突出
優質的內容是吸引、留存用戶的關鍵。第四季度,斗魚充分發揮了專業游戲直播平臺在內容生產和賽事運營的優勢,在英雄聯盟S11全球總決賽、2021KPL秋季賽等傳統官方熱門賽事直播之外,加大了對自制賽事內容的投入。數據顯示,僅第四季度,斗魚就推出了超過110場自制賽事。據不完全統計,斗魚2021年已經累計推出了超過300場自制賽事,較2020年全年增加60%。
6月初,斗魚官方主辦了2021《英雄聯盟手游》全國大賽平臺合作賽•斗魚大師賽,預報名階段就獲得了業內各大電競俱樂部的關注,最終該賽事成功參賽戰隊高達96支,刷新了平臺參賽戰隊數量歷史記錄。賽事空檔期,斗魚也始終堅持多元化創新,圍繞賽事推出的周邊衍生節目、圍繞主播IP打造的PGC綜藝,不論是節目數量、質量、用戶關注度,還是行業影響力都顯著提升。
2021年,斗魚也通過各項激勵政策扶持主播、廠商、游戲媒體、簽約UP主等生產PUGC(專業用戶生產內容)視頻內容,平臺原創視頻投稿量始終保持強勁增長。僅第四季度,平臺日均投稿量較上季度翻了一倍,2021年較2020年整體增長了3.6倍。在提升內容數量的同時,斗魚各視頻質量也在同步提升,平臺播放比例超過30%的視頻數量環比增長了56%。
精細運營策略收效明顯 社區活躍度大幅提升
第四季度,斗魚針對不同游戲分區采取的個性化精細運營策略收效明顯,斗魚與游戲廠商展開深度聯動內容合作和運營聯動,從聯運、主播、內容、功能、社區氛圍建設等方向打造新游專區生態。
在《英雄聯盟手游》社區,斗魚充分發揮業內最多優質《英雄聯盟》主播、最強《英雄聯盟》運營經驗優勢,推出了眾多直播、視頻節目和圖文攻略,開展了一系列道具福利活動,受到了游戲玩家的擁躉。
在最近大火的《幻塔》游戲專區,從內測期開始,斗魚平臺主播開播數和主播質量均全網領先,不僅扶持、孵化出了全網最具影響力專區主播garigari,更充分利用平臺特有資源和分發能力提供游戲用戶轉化,深度賦能游戲廠商。
同時,為了進一步激發社區活力,斗魚著重以話題運營為核心,推動UGC(用戶生產內容)的發布熱情。第四季度,斗魚圍繞賽事、游戲、主播、社會熱點策劃了諸多運營話題和活動。
匹配游戲社區的運營策略,斗魚在產品功能方面也進行了優化升級。第四季度,斗魚上線了“直播間熱議頻道”功能,將新鮮的主播熱點、游戲熱點等站內熱度話題聚合在直播間頁面,既促進了平臺內社區和視頻內容消費占比,也提升了用戶體驗和社區氛圍。
對此,斗魚財務副總裁曹昊表示:“未來斗魚將繼續升級直播、視頻、圖文和社區的內容聯動,持續加強對內容側的投入和研發投入。同時繼續探索除直播打賞之外新的變現方式,提升變現效率,努力為股東帶來長期價值?!?/p>
關鍵詞: 創新互動