蘆文正
曾經提及“移動電競”,大家普遍會認定人們談論的是“中國移動電競”。
誠然,不管是從移動網絡搭建,還是從受眾基數,“中國移動電競”長期以來都是移動電競領域的全球話事人。
不過,當我們為中國移動電競產業的領先地位欣喜的時候,有一些國家和地區的電競戰隊也悄悄布局了移動電競領域。同時,英雄聯盟手游的出現,也給了這些國家在新的項目中趕超中國移動電競的機會。
最近,他們想在一個全球矚目的舞臺上展現自己在移動電競領域閉門修煉的成果——
11月13日,英雄聯盟手游首個全球性賽事破曉杯將會拉開戰幕,10支來自全世界八大賽區的頂尖隊伍將同場競技,角逐該項目第一個全球性賽事的桂冠,總獎金高達50萬美金。
中國戰隊,能否力克勁敵?
無縫接檔LPL賽區拿下冠軍的英雄聯盟全球總決賽S11,加之前文提到的中國移動電競的領先地位,讓人們對中國大陸賽區隊伍在英雄聯盟手游第一個全球性比賽的表現期待值“拉滿”。
但客觀事實不會以人的意志為轉移,高期待值的背面,是未知的挑戰和更大的壓力。
首先,這是英雄聯盟手游第一個全球性賽事。雖然今年早些時候舉辦過英雄聯盟手游中韓交流賽,但在此次全球性的參賽戰隊層面,大家對彼此都不太熟悉,這也為TT和DKG的備戰提出了不小的挑戰。
其次,盡管《英雄聯盟手游》上個月方才開啟不限號不刪檔測試,但大眾對于出征隊伍們的期待值卻極高。尤其在EDG力克眾敵捧杯S11后,能否在移動項目上延續在端游的統治力,捍衛中國大陸賽區的榮光,是TT和DKG面臨的又一挑戰。
談及備戰破曉杯,TT電競英雄聯盟手游分部經理吳曉永表示:“對于本次破曉杯,我們當下的目標是先從小組賽出線進入下一階段賽事,一步一步慢慢來。能夠代表中國大陸參加全球性賽事,對我們來說是一個突破,也是一個非常寶貴的經驗,我們同樣希望不只參加這一次,而是成為全球性賽事的???。”
此外,未知的挑戰也放大了競技體育的最大魅力——不確定性。破曉杯這一賽事,沒有哪個賽區“一家獨大”,比賽的觀賞性也因為不確定性的增加而變得更強,各個賽區的觀眾對比賽的興趣也將更為濃厚,有利于英雄聯盟手游在世界范圍內掀起一輪新的電競熱潮。
而對于中國移動電競市場來說,又一全球性比賽的出現,會讓移動電競領域有一個新的增長點,豐富移動電競領域的市場業態,為觀眾提供更多新鮮內容的同時,也會吸引更多新人成為電競內容的用戶。
考慮到拳頭官方此前的聲明,“本次手游破曉杯并不是手游第一賽季的全球總決賽,手游的第一賽季全球總決賽將在明年第一個官方賽季開打后舉行”,我們甚至可以理解為破曉杯“只”是一個為英雄聯盟手游第一次全球總決賽的造勢。
這勢,來得兇猛。
《英雄聯盟手游》,能否引領移動電競全球熱潮?
一個十支戰隊參與的全球性賽事,來勢再兇猛也不能掀起全球移動電競熱潮。但因為破曉杯的出現,讓人多了很多想象空間。
移動電競,曾經一度被人認為操作性不強,門檻不高,電競賽事觀賞性不能與PC電競項目相比。但《英雄聯盟手游》的出現在一定程度上改變了這一現狀。
“我看過WE老隊長若風關于《英雄聯盟手游》的操作和教學,也在比賽里看過手游復刻端游的TP偷家戰術,而且自己上手之后發現回家買裝備這一簡單操作,對時機的要求很高,這無疑讓《英雄聯盟手游》的難度和競技性都更高。”英雄聯盟手游用戶程亮如是說。
除了“打鐵還需自身硬”,《英雄聯盟手游》的發展也具備了很多其他移動電競項目不具備的基礎。
第一,移動電競市場早就完成了市場教育,數以億計的MOBA類手游玩家讓大眾對于MOBA手游的認知比較成熟,也容易上手新的電競項目。
第二,全面4G覆蓋和5G時代的到來,移動網絡更加發達,加上人們生活習慣更加碎片化,導致移動電競在海內外的市場環境都更健康。人民電競此前海外移動電競市場做過調研,發現巴西、印度、東南亞等地的移動電競產業正在快速增長,中國移動電競市場雖然仍有優勢但并非一騎絕塵,而北美地區也有從業者看到了這一快速增長的市場,并開始著手布局——移動電競市場,早就不是之前中國一家獨大的市場了。
最后,一個最顯而易見的先天優勢就是,《英雄聯盟》已經風靡全球十年。這十年來積累的IP影響力,龐大的用戶基數,都讓《英雄聯盟手游》有了一部分基礎用戶?!队⑿勐撁耸钟巍飞暇€滿打滿算剛剛來到第三個賽季,但這先天優勢足以讓其在起跑階段就擁有其他移動電競項目不曾擁有的助力——從另一個角度看,《英雄聯盟手游》這樣一個移動電競產品的出現,會進一步讓人關注到移動電競領域,擴大移動電競在全球范圍內的影響力,這就是優質電競項目反哺電競產業的又一例證了。
總之,破曉杯這一《英雄聯盟手游》首個全球性賽事的出現,對移動電競行業來說,豐富了賽事體系,為電競觀眾們提供了新的內容,《英雄聯盟》的IP也進一步擴大了賽事的影響力,讓人更加期待明年將會到來的第一屆《英雄聯盟手游》的世界賽。
《英雄聯盟手游》以及其全球化移動電競賽事的出現,無疑是順應時代潮流的產物,也一定會帶來電競產業又一次進化和普及。
(來源:人民電競)免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。