游戲內的peter,游戲外的青瓷全能制作人——王威
如果你玩過《不思議迷宮》和《最強蝸?!?,相信一定對peter不陌生,無論是《不思議迷宮》中peter的病例、森之樹屋、大地圖peter,還是《最強蝸?!分虚_屏動畫peter、peter的信、降神peter??傊?,這些彩蛋事件都給玩家留下了極其深刻的印象。
其實在青瓷游戲的各大產品中,都有peter的身影,在玩家群體中,他的討論度也一直居高不下。這位青瓷游戲所有項目背后的男人,游戲內玩家會叫他peter,而在游戲外,大家則會叫他王威。
王威真正頻繁出現在玩家視野中,是在《不思議迷宮》里,那時王威有了具體的形象——peter岡布奧,而在他的新作《最強蝸?!分?,每次更新后,蝌蚪池旁禱的猴子便是他的化身。無論何時,制作人兼主策王威都在陪伴著玩家。
壹·大學里的制作人
王威,畢業于電子科技大學,在大學期間,他便開始了自己和游戲的不解之緣,那個時候的他無比熱愛游戲,很早就參與了文字MUD的開發,甚至開發的游戲,還被還被無良廠商刻成盜版光碟。
游戲被盜版的經歷,沒有對王威造成過大的傷害,反而給了他自信。在那個端游與手游更迭的時代,王威先是接觸了端游的制作,隨后又嘗試了手游的開發,而真正讓人們熟知,還是他的第一個代表性作品——《格子RPG》。
貳·首個代表作《格子RPG》
《格子RPG》于2013年推出,這是王威首款有代表性的作品,用今天的眼光來審視這款游戲,難免會覺得復古,但其實與2012,2013年同時代的其他游戲相比已經非常超前了,那時其他大部分游戲還處于低質的快餐化開發中,而此時《格子RPG》就已經實現了眾多突破。
在技術上,實現了端游、頁游與手游的一體化,在背景題材方面,玩家會在這里扮演惡魔,與其他魔王一同聯手對抗人類與天使,這種視角反轉的設定,成為了不少玩家游戲的源動力。
其實從《格子RPG》,就能看出王威在玩法設計上的天賦,比如全自動的戰斗模式,多維度的養成路線,多種屬性的策略搭配??紤]到社交性的不足,王威還創新性的加入了離線組隊,PK和交互模式,以此來適應手游碎片化的特點。也是從那時起,王威就預測到了手游精品化的大趨勢,在《格子RPG》推出后,他決定開始深耕一款游戲的玩法,走精品化的路線,這便成了后續《不思議迷宮》的基本游戲定位。
叁·目標是最好玩的《不思議迷宮》
2016年年底,《不思議迷宮》公測,這款游戲目前仍是rougelike手游中標桿式的產品,也是王威的第一個真正意義上的小爆款。在《不思議迷宮》立項之初,王威就想做出一款好玩的游戲,于是選擇深耕游戲玩法,在游戲的玩法上和深度上去做文章。這樣的信念下,《不思議迷宮》對外調優了7個月,發布了接近100個版本,最終有了今天的4大核心陣營,300多種岡布奧,以及地牢探索,天空,外域等多種有趣玩法。
盡管在立項與設計時非常艱難,但時至今日,《不思議迷宮》仍在穩定運營中,在各大游戲社區也有著很高的評分?!恫凰甲h迷宮》所用到的彩蛋和無厘頭設計思路,也成為了王威的獨家秘籍,后續在《最強蝸?!分?,他將這種自我表達的設計理念再一次發揚光大。
肆·廣為人知的爆款《最強蝸?!?/p>
如果說《格子RPG》是王威對游戲創意的探索,《不思議迷宮》是王威自我表達與游戲創意的結合,那么《最強蝸?!吩谧晕冶磉_上又玩出了新花樣?!蹲顝娢伵!酚?020年公測,上線之初就橫掃各大平臺的游戲榜單,實現了青瓷游戲的新突破。
《最強蝸?!酚螒虮旧矶ㄎ辉诜胖脪鞕C這一細分賽道上,在這一品類中,青瓷游戲之前有《無盡大冒險》、《愚公移山》積累,屬于天然就擅長的品類,后續王威通過貴重品、信箱、探索等玩法,又將他那天馬行空的創意融入在了《最強蝸?!分?,用他的話說就是“步步都有彩蛋,每一關都有新體驗”,天時地利人和,最終成為了今天的《最強蝸?!?。
在后續的版本更新中,《最強蝸?!芬苍谥鸩酵瞥鲋聝热?,也有不少人詢問王威《最強蝸?!返某晒γ丶?,他只是說:“人生是一趟長跑,持續跑步,別讓自己閑著就行了。一直跑,總歸能夠有一些進步”。
伍·未來已來
從《格子RPG》,到《不思議迷宮》,再到《最強蝸?!?,這些游戲的背后都有著王威的身影。王威所在公司青瓷游戲招股書中提到,青瓷游戲目前有10款游戲儲備,在金牌制作人王威的帶領之下,青瓷游戲也出現了越來越多的優秀制作人,我們期待著在未來,青瓷游戲能夠推出更多好玩的游戲!
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